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これで本当に 4 画面化成功

2009 年 3 月 15 日 日曜日

分かりました……。解像度が正しく設定されないのは SidePort Clock Speed を変更したせいでした。

Share Memory がオートだと安定しなかったので SidePort Clock Speed も固定したのですがこれがまずかったようです。SidePort Clock Speed が [400MHz] か [533MHz] になっているとオンボードグラフィックで出力しているディスプレイの解像度が落ちてしまいます。[800MHz] 以上は試していないので分かりません。

これで終わりだと誰しもが思ったでしょう。しかし、あと 1 つだけ不具合があります。HD 4650 とオンボード GPU でのマルチディスプレイ時にオンボード GPU で OpenGL が使えません。オンボード GPU 側のディスプレイをプライマリモニタにして Photoshop CS4 を起動すると Photoshop CS4 が落ちてしまいます。PCI-Express 側の GPU では OpenGL が利用できますのでプライマリモニタは PCI-Express 側のディプレイにしておきましょう。

何度も Photoshop を落としてしまうと強制的に OpenGL が無効になりますので注意してください。こうなってしまった場合はレジストリを編集する必要があります。Adobe の解説ページ を参照してください。

マルチディスプレイ時にオンボード GPU で OpenGL が使えないのは OS (XP x64) 固有の問題のような気がします。かといって今さら 32 bit に戻したくはないので、Windows 7 の 64 bit 版を入れてみたのですがディスプレイドライバが成熟してないせいか 2 画面化すらできませんでした。Vista x64 はどうなんでしょうね。試せないのが残念です。

やっとまともに眠れます……。


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